Cos’è il disturbo del gioco?

Nel 2018, l’Organizzazione mondiale della sanità (OMS) ha classificato il disturbo del gioco nella loro classificazione internazionale delle malattie ( ICD-11 ). L’ ICD-11 è una lista di malattie e condizioni mediche che gli operatori sanitari usano per fare diagnosi e piani di trattamento.

Secondo l’ ICD-11 , le persone con problemi di gioco hanno difficoltà a controllare la quantità di tempo che trascorrono giocando a giochi digitali o video. Assegnano inoltre priorità ai giochi rispetto ad altre attività e subiscono gli effetti negativi dei loro comportamenti di gioco.

L’OMS ha deciso di classificare la condizione dopo aver esaminato la ricerca e consultato con esperti. L’OMS afferma che questa classificazione si tradurrà in una maggiore attenzione al disturbo del gioco e alla sua prevenzione e trattamento.

Il disturbo del gioco condivide somiglianze con il disturbo del gioco su Internet (IGD), che è una condizione che l’American Psychiatric Association (APA) ha etichettato nel suo Manuale Diagnostico e Statistico dei Disturbi Mentali ( DSM-5 ) come richiedendo ulteriori studi. L’APA attualmente non riconosce IGD come condizione ufficiale.

In questo articolo, discutiamo i segni e i sintomi del disturbo del gioco ed esploriamo quale potrebbe essere la sua classificazione per i giocatori.

segni e sintomi

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Alcuni studiosi ritengono che una diagnosi di disturbo del gioco in alcuni bambini potrebbe essere errata.

Secondo la definizione dell’OMS, una persona che ha disturbi del gioco mostrerà le seguenti caratteristiche per almeno 12 mesi:

  • manca il controllo sulle loro abitudini di gioco
  • dare la priorità ai giochi rispetto ad altri interessi e attività
  • continuare a giocare nonostante le sue conseguenze negative

Per una diagnosi, questi comportamenti devono essere così gravi da influenzare le persone:

  • la vita familiare
  • vita sociale
  • vita privata
  • formazione scolastica
  • lavoro

Secondo alcune ricerche , la dipendenza da gioco potrebbe coincidere con altri disturbi dell’umore, come ad esempio:

  • disturbi d’ ansia
  • depressione
  • stress

Le persone che rimangono fisicamente inattive per periodi prolungati a causa dei giochi possono anche avere un rischio più elevato di obesità , problemi di sonno e altri problemi di salute.

Disordine di gioco e dipendenza

L’OMS hanno elencato disturbo di gioco come un disturbo a causa di comportamenti di dipendenza nel ICD-11 .

La dipendenza dal gioco è simile in molti modi ad altri tipi di dipendenza. Le persone con questo disturbo spesso trascorrono molte ore a giocare, hanno un forte attaccamento emotivo a questo comportamento e, di conseguenza, potrebbero avere meno connessioni sociali.

Come con altre dipendenze, i disturbi del gioco possono avere un impatto negativo sulla vita familiare, le relazioni, il lavoro o l’istruzione. Ciò può causare irritazione nei confronti di coloro che criticano i giochi o può causare sensi di colpa.

Diagnosi

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Un’intervista strutturata può aiutare a diagnosticare la dipendenza da videogiochi.

Sebbene la classificazione dell’OMS definisca i comportamenti che possono condurre a una diagnosi di disturbo del gioco, non è ancora chiaro in che modo i professionisti medici valuteranno questi comportamenti.

Gli esperti dovranno probabilmente escogitare test diagnostici, come questionari e interviste strutturate, per aiutare a determinare se qualcuno abbia o meno problemi di gioco. Potrebbero usare qualcosa di simile a Internet Gaming Disorder Scale (IGDS) , una misura standard di dipendenza da computer e videogiochi.

Trattamento

Il disturbo di gioco è una nuova classificazione, quindi non esiste ancora un piano di trattamento chiaro. Tuttavia, è probabile che i trattamenti per altri comportamenti di dipendenza, come la dipendenza dal gioco, siano rilevanti anche per il disturbo del gioco.

Il trattamento per il gioco d’azzardo compulsivo può includere terapia, farmaci e gruppi di auto-aiuto.

Secondo uno studio del 2017 sul trattamento di IGD, può essere utile combinare diversi tipi di trattamento. Nello studio, i ricercatori hanno usato i seguenti trattamenti:

  • Psicoeducazione . Ciò implica educare la persona sui comportamenti di gioco e i suoi effetti sulla salute mentale .
  • Il trattamento come al solito . È possibile adattare il trattamento della dipendenza per adattarsi al disturbo del gioco. Il trattamento si concentra sull’aiutare la persona a controllare le voglie, a gestire i pensieri irrazionali e ad imparare le abilità di coping e le tecniche di risoluzione dei problemi.
  • Intrapersonale . Questo trattamento aiuta le persone a esplorare la propria identità, a costruire autostima e migliorare la propria intelligenza emotiva.
  • Interpersonale . Durante questo trattamento, l’individuo imparerà come interagire con gli altri lavorando sulle loro capacità comunicative e assertività.
  • L’intervento della famiglia . Se il disturbo del gioco influisce negativamente sulle relazioni con gli altri, i familiari potrebbero dover prendere parte ad alcuni aspetti della terapia.
  • Sviluppo di un nuovo stile di vita . Per evitare giochi eccessivi, le persone dovrebbero esplorare le loro abilità e abilità, stabilire obiettivi per se stessi e trovare attività diverse dai giochi di cui godono.

Questo è solo un modello di trattamento proposto. È probabile che altri ricercatori suggeriranno trattamenti alternativi per il disturbo del gioco.

Qualsiasi condizione concomitante, come ansia e depressione, può anche richiedere un trattamento.

Cosa significa per i giocatori?

Non c’è dubbio che alcuni comportamenti di gioco sono problematici. In alcuni casi, il gioco eccessivo ha persino provocato la morte. Ma la maggior parte delle persone che giocano a computer e videogiochi non ha bisogno di preoccuparsi.

Secondo la ricerca su IGD, la maggior parte delle persone che giocano ai giochi online non riportano sintomi negativi e non soddisfano i criteri per IGD. I ricercatori riferiscono che solo lo 0,3-1,0% delle persone è probabile che si qualificano per una diagnosi IGD.

Coloro che soddisfano i criteri per la dipendenza da videogiochi tendono ad avere una minore salute emotiva, fisica, mentale e sociale, secondo un altro studio .

È importante notare che entrambi questi studi hanno utilizzato i criteri dell’APA per IGD piuttosto che i criteri dell’OMS per i disturbi del gioco, ma c’è una certa sovrapposizione tra i sintomi dei due disturbi.

Alcuni esperti ritengono che giocare ai videogiochi possa offrire alcuni vantaggi, specialmente per i bambini. La ricerca suggerisce che il gioco può avere effetti positivi sulle abilità cognitive e sociali dei bambini.

Anche se il disturbo del gioco non è diffuso, le persone dovrebbero essere consapevoli della quantità di tempo che trascorrono giocando. Dovrebbero anche monitorare l’effetto che i giochi hanno sulle loro altre attività, la loro salute fisica e mentale e le loro relazioni con gli altri.

A volte, il gioco eccessivo può mascherare un altro problema, come la depressione o l’ansia. Chiedere aiuto per il problema di fondo può porre fine all’eccessivo affidamento sui videogiochi.

Supporto e critica

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Gli studiosi sostengono che i bambini possono essere diagnosticati erroneamente con disturbo del gioco.

La classificazione dei disturbi del gioco nell’ICD-11 ha generato supporto e critiche.

Il dottor Richard Graham, esperto in dipendenza dalla tecnologia, ha sostenuto la convalida del disturbo del gioco dell’OMS , ma ha anche espresso la preoccupazione che i genitori preoccupati possano confondere il gioco entusiasta per il disturbo del gioco.

Alcuni studiosi hanno contribuito con un articolo al Journal of Behavioral Addictions, delineando le loro preoccupazioni sulla classificazione dei disturbi del gioco. Fanno eco alle preoccupazioni del Dr. Graham riguardo al panico morale sulle abitudini di gioco e alle persone che ottengono una diagnosi imprecisa, in particolare bambini e giovani.

Gli autori mettono in discussione la qualità della base di ricerca per i disturbi del gioco e sottolineano le difficoltà di fare una diagnosi. Inoltre, sono contrari all’uso dei disturbi da abuso di droga e di gioco per formulare i criteri per i disturbi del gioco.

Porta via

Il disturbo di gioco è una condizione appena classificata nell’ICD-11 dell’OMS. Tuttavia, è probabile che solo una piccola percentuale di persone che giocano online e videogiochi soddisfi i criteri per il disturbo del gioco. La polemica circonda la diagnosi ed è chiaro che sono necessarie ulteriori ricerche.

Coloro che sono preoccupati che il gioco possa avere un impatto negativo sulla propria salute o sulle proprie relazioni dovrebbero parlare con un medico o un professionista della salute mentale.

Come i videogiochi influenzano il cervello. Farmajet news

Come i videogiochi influenzano il cervello

Pubblicato da Farmajet 
tempo di lettura 3 minuti
Il videogioco è chiaramente una forma di intrattenimento popolare, con i videogiocatori che spendono collettivamente 3 miliardi di ore alla settimana davanti ai propri schermi. A causa del loro uso diffuso, gli scienziati hanno studiato il modo in cui i videogiochi influenzano il cervello e il comportamento. Questi effetti sono positivi o negativi? Esaminiamo le prove.
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C’è una crescente ricerca focalizzata sull’impatto dei videogiochi sul cervello.

A colpo d’occhio, più di 20 milioni di persone in Italia giocano regolarmente ai videogiochi o per almeno 3 ore alla settimana. Il giocatore italiano  medio è un adulto di 30 anni, con il 72% di giocatori di età pari o superiore a 18 anni. Per l’uso dei videogiochi da parte dei bambini, la maggior parte dei genitori – il 71% – indica che i videogiochi hanno un’influenza positiva sulla vita dei loro figli.

Le vendite di videogiochi continuano ad aumentare di anno in anno. Nel 2016, l’industria dei videogiochi ha venduto oltre 24,5 miliardi di giochi , in crescita da 23,2 miliardi nel 2015 e 21,4 miliardi nel 2014.

I primi tre best-seller videogiochi del 2016 erano Call of Duty: Guerra Infinita , Battlefield 1 , e Grand Theft Auto V . Questi giochi cadono nello sparatutto in prima persona o nei generi di azione-avventura – i due migliori generi, che rappresentano rispettivamente il 27,5% e il 22,5% delle vendite. Sparatutto in prima persona e generi d’azione sono spesso accusati di agitazione aggressiva e di causare violenza e dipendenza .

Decenni di ricerche che hanno esaminato videogiochi e violenza non sono riusciti a raggiungere il consenso tra gli scienziati. Gli scienziati non sono stati in grado di trovare un nesso causale tra la riproduzione di videogiochi e atti di violenza nel mondo reale.

Videogiochi e cambiamenti cerebrali

Un numero crescente di prove, tuttavia, dimostra che i videogiochi possono influenzare il cervello e, inoltre, causare cambiamenti in molte regioni del cervello.

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I dipendenti del gioco hanno cambiamenti funzionali e strutturali nel sistema di ricompensa neurale.

Gli scienziati hanno recentemente raccolto e riassunto i risultati di 116 studi scientifici per determinare in che modo i videogiochi possono influenzare il nostro cervello e i nostri comportamenti. I risultati della loro revisione sono stati pubblicati su Frontiers in Human Neuroscience .

“I giochi sono stati talvolta elogiati o demonizzati, spesso senza dati reali a sostegno di tali affermazioni.Inoltre, il gioco è un’attività popolare, quindi tutti sembrano avere opinioni forti sull’argomento”, afferma Marc Palaus, primo autore della rivista.

Guardando tutte le ricerche fino ad oggi, Palaus e il team hanno cercato di osservare se fossero emerse tendenze riguardo al modo in cui i videogiochi influenzano la struttura e l’attività del cervello. Un totale di 22 studi esaminati ha esplorato i cambiamenti strutturali nel cervello e 100 studi hanno analizzato i cambiamenti nella funzionalità e nel comportamento del cervello.

I risultati degli studi indicano che giocare ai videogiochi non solo cambia il modo in cui i nostri cervelli eseguono, ma anche la loro struttura.

Ad esempio, l’uso di videogiochi è noto per influenzare l’attenzione. Gli studi inclusi nella revisione mostrano che i giocatori di videogiochi presentano miglioramenti in diversi tipi di attenzione, tra cui un’attenzione sostenuta e un’attenzione selettiva. Inoltre, le regioni del cervello che svolgono un ruolo nell’attenzione sono più efficienti nei giocatori rispetto ai non-giocatori, e richiedono meno attivazione per rimanere concentrati su compiti impegnativi.

Le prove dimostrano anche che giocare ai videogiochi aumenta le dimensioni e la competenza di parti del cervello responsabili delle abilità visuospaziali – la capacità di una persona di identificare le relazioni visive e spaziali tra gli oggetti. In giocatori a lungo termine e persone che si erano offerte volontarie per seguire un piano di allenamento per videogiochi, l’ippocampo destro è stato ingrandito.

I ricercatori hanno scoperto che i videogiochi possono creare dipendenza, un fenomeno noto come “disturbo dei giochi su Internet”.

Nei tossicodipendenti dei giochi, ci sono alterazioni funzionali e strutturali nel sistema di ricompensa neurale – un gruppo di strutture associate a sensazione di piacere, apprendimento e motivazione. L’esposizione dei dipendenti dei videogiochi a indizi legati al gioco che causano voglie e il monitoraggio delle loro risposte cerebrali ha messo in luce questi cambiamenti, cambiamenti che si osservano anche in altri disturbi da dipendenza.

“Ci siamo concentrati su come il cervello reagisce all’esposizione ai videogiochi, ma questi effetti non sempre si traducono in cambiamenti reali”, osserva Palaus. La ricerca sugli effetti dei videogiochi è ancora agli inizi e gli scienziati stanno ancora esaminando quali aspetti dei giochi hanno un impatto su quali regioni del cervello e come.

“È probabile che i videogiochi abbiano sia aspetti positivi (sull’attenzione, capacità visive e motorie) sia aspetti negativi (rischio di dipendenza) ed è essenziale abbracciare questa complessità”, prosegue Palaus.

I giochi di brain training sono utili?

Un team di ricercatori della Florida State University ha affermato che le persone dovrebbero essere scettiche nei confronti delle pubblicità che promuovono un aumento delle prestazioni del cervello derivante dai giochi di allenamento del cervello. Hanno detto che la scienza non supporta queste affermazioni.

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Giocare ai giochi per l’allenamento del cervello non ha migliorato le capacità cognitive negli anziani.

“I nostri risultati e studi precedenti confermano che ci sono poche prove che questi tipi di giochi possano migliorare la tua vita in modo significativo”, dice Wally Boot, professore associato di psicologia, esperto di declino cognitivo legato all’età.

Le persone hanno sempre più l’impressione che le app per l’allenamento del cervello le salvaguardino dalla perdita di memoria o dai disturbi cognitivi.

I ricercatori hanno verificato se l’utilizzo di giochi per l’allenamento del cervello ha migliorato la memoria di lavoro dei giocatori e quindi migliorato altre capacità cognitive, inclusi ragionamento, memoria e velocità di elaborazione – un processo che gli scienziati chiamano “trasferimento lontano”. Tuttavia, questo non era il caso.

“È possibile insegnare alle persone a diventare molto bravi in ​​compiti che normalmente considererebbero compiti generali di memoria di lavoro: memorizzare 70, 80, anche 100 cifre”, spiega Neil Charness, professore di psicologia e una delle principali autorità sull’invecchiamento e la cognizione.

“Ma queste abilità tendono ad essere molto specifiche e non mostrano molto trasferimento. La cosa di cui gli anziani, in particolare, dovrebbero preoccuparsi è, se riesco ad essere molto bravo nei cruciverba, è che mi aiuterà a ricordare dove sono le chiavi sono? E la risposta è probabilmente no “, aggiunge.

Charness sottolinea che se il tuo obiettivo è migliorare la funzione cognitiva, allora l’esercizio aerobico può essere d’aiuto. Alcune ricerche hanno scoperto che l’attività aerobica piuttosto che l’attività mentale migliora il cervello.

I videogiochi aumentano la memoria

Al contrario, uno studio pubblicato su Nature ha rilevato che attraverso l’uso di un videogioco 3D progettato appositamente, le prestazioni cognitive potrebbero essere migliorate negli anziani e alcuni degli effetti avversi sul cervello associati all’invecchiamento, invertiti.

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Una piccola quantità di allenamento cerebrale può invertire il declino cerebrale correlato all’età.

Gli scienziati dell’Università della California di San Francisco (UCSF) chiariscono che questo fornisce una misura del supporto scientifico nell’arena del fitness del cervello – criticata per mancanza di prove – che l’allenamento del cervello può stimolare cambiamenti significativi e duraturi.

Dopo 12 ore di allenamento nell’arco di un mese, i partecipanti allo studio di età compresa tra i 60 e gli 85 anni hanno migliorato le prestazioni del gioco che ha superato quella degli individui di 20 anni che hanno giocato per la prima volta. Inoltre, sono state migliorate altre due aree cognitive significative: memoria di lavoro e attenzione sostenuta. Queste abilità sono state mantenute 6 mesi dopo il completamento della loro formazione.

“La scoperta è un potente esempio di quanto sia plastica il cervello più vecchio”, afferma il dott. Adam Gazzaley, Ph.D., professore associato di neurologia, fisiologia e psichiatria all’Università e direttore del Neuroscience Imaging Center. Il dott. Gazzaley osserva che è incoraggiante che anche un piccolo allenamento del cervello può invertire una parte del declino cerebrale che si verifica con l’età.

Un recente studio condotto da neurobiologi all’Università della California-Irvine (UCI) ha scoperto che giocare a videogiochi 3D può anche aumentare la formazione di ricordi. I partecipanti sono stati assegnati a un gruppo che ha giocato a videogiochi con un ambiente 2-D o un ambiente 3D. Dopo aver giocato i giochi per 30 minuti al giorno per 2 settimane, agli studenti sono stati dati test di memoria che hanno coinvolto l’ippocampo del cervello.

I partecipanti al gruppo 3-D hanno migliorato significativamente i punteggi dei test di memoria rispetto al gruppo 2-D. Le prestazioni della memoria del gruppo 3-D sono aumentate del 12 percento, la stessa quantità delle prestazioni della memoria in genere diminuisce tra 45 e 70 anni.

“In primo luogo, i giochi 3D hanno un paio di cose che i giochi 2D non fanno”, afferma Craig Stark, del Centro per la Neurobiologia dell’apprendimento e memoria dell’UCI. “Hanno molte più informazioni spaziali da esplorare, in secondo luogo sono molto più complesse, con molte più informazioni da imparare, in ogni caso, sappiamo che questo tipo di apprendimento e memoria non solo stimola ma richiede l’ippocampo “.

I videogiochi strategici, in particolare, hanno mostrato risultati promettenti nel migliorare la funzione cerebrale tra gli adulti più anziani e possono fornire protezione contro la demenza e il morbo di Alzheimer .

“Se l’obiettivo è migliorare il controllo cognitivo degli anziani, il ragionamento e le abilità cognitive di ordine superiore e allontanare la demenza e il morbo di Alzheimer il più a lungo possibile, allora forse i giochi di strategia sono la strada da percorrere”, informa Chandramallika Basak, assistente professore presso il Centro per la longevità vitale e la scuola di scienze del comportamento e del cervello presso l’Università del Texas a Dallas.

Basak, come Charness, concorda sul fatto che l’allenamento cognitivo dovrebbe venire in secondo piano rispetto ai programmi di attività fisica quando si tratta di migliorare la funzione cognitiva. I programmi di fitness fisico sono stati collegati con effetti positivi sulla cognizione e la funzione e la struttura del cervello.

Ci sono prove che suggeriscono che i videogiochi possono essere una valida terapia per la depressione e migliorare la memoria e l’umore negli adulti con lieve deficit cognitivo.

L’effetto dei videogiochi sul cervello è una nuova area di ricerca che continuerà ad essere esplorata. Potremmo semplicemente raschiare la superficie del potenziale che i videogiochi potrebbero presentare nel migliorare le capacità cognitive e prevenire i disturbi cognitivi.